論理パズルが面白い!
- カテゴリ: 日記
- 2012/07/02 17:58:49
頭の体操に論理パズルをやっています。
これがめちゃ面白い!
パズル系推理小説なんて子供だましと思えるくらい。
お勧めは小野田博一の論理パズル。
例えば(難易度1)
天使と悪魔と人間の3人がいます。
天使は常に真実を語り
悪魔は常にウソをつき、
人間は真実を語ったり、ウソをついたりします。
黒い...
頭の体操に論理パズルをやっています。
これがめちゃ面白い!
パズル系推理小説なんて子供だましと思えるくらい。
お勧めは小野田博一の論理パズル。
例えば(難易度1)
天使と悪魔と人間の3人がいます。
天使は常に真実を語り
悪魔は常にウソをつき、
人間は真実を語ったり、ウソをついたりします。
黒い...
日本風のRPGは
アクションの苦手な人や
男女の区別なく遊べる非常に優れたシステムとされている。
それを支えているのが「コマンド入力」方式なのだが、
毎回同じ「コマンド」が出なくてもよくないか?
もう容量の心配はないんだから、
状況に応じて「コマンド」を変化させる事ができるんじゃないだろうか。
た...
モンハンは面白いんだけど
武器合成が好きじゃない。
これはレシピの材料を集めて合成するタイプなんだけど
同じ敵を何回も倒さないと作れないのだ。
これについて前から疑問に思っていたんだけど
カーヴィの生みの親の桜井さんがファミ通のコラムで
この合成は面白いとは思わないと指摘していた。
自分と同じ意見の...
ゲーム業界の株価をみているとほんとに怖くなります。
任天堂以外はほとんど千円台。
ソニーは千円切ってるし、これからどうなるんだろ・・・
(パナソニックはゲーム関係ないけど株500円だけどねw)
正直ゲームという言葉がそもそもいけないのかもしれない。
ゲームという言葉にはすでに暗いとかオタクとか
マイ...
アイテム課金のソーシャルゲームは問題だと思うし
やる気もないが
ソーシャルゲーム自体には可能性はあると思う。
例えば仮想上のゲーセンという風にしたり
探索型のRPGなんかはダンジョン突入時のみ課金し、街の利用はただにすれば
いいのじゃないか?
それに無理に多人数で遊ばなくてもよくないか?
MMOでな...