これだけ数が増えてくるとノルマ数の調整を考えざるをえない
基本的には一日で各種プレイ最小単位だけこなす方向になりそう
RPGやほりほり・釣りなどはライフ1で十分
ダンジョンでうろうろやってると*5回やるのに小一時間使ってしまった
くまくまは5回やっても大差ないし農園は3回しないと進展しない
メルヘ...
枠
これだけ数が増えてくるとノルマ数の調整を考えざるをえない
基本的には一日で各種プレイ最小単位だけこなす方向になりそう
RPGやほりほり・釣りなどはライフ1で十分
ダンジョンでうろうろやってると*5回やるのに小一時間使ってしまった
くまくまは5回やっても大差ないし農園は3回しないと進展しない
メルヘ...
日に各一回やるだけでも結構な手間暇になってきたが
それで期待できる報酬は10p前後か強か
それ以上やるとどっちが主かわからなくなってくる
他社から借りたゲーなら他の用途でも使われているようなので
同じ内容でも汎用でWM等に変換できるならそっちの方がいい気もする
ポイント的には微量だろうが
......
野菜レースは[ie]では初日から「つづき」などと表示されてできなかったりした
今日も同様の表示が出てできない…
また終了すると次回まで 4時間後に設定されたり もう一度やってみるとリセットして再開できたりで意味不明
アニメもレースで同一画面をくり返したり イントロでループしたりして何か...
レストランのurl貼れとか変なことを言い出した
悪い意味で広告と融合し始めた
1pのためにそこまで手間はかけてられない
広告ゲームが2個出たようだが1個は下の方にあったので見落としていた
リリースの翌日にプレイ
運営ブログの通知でやっとわかった
掘り掘りゲームはちょっとよくわからない
どれを選択しても結局同一確率ではないだろうか
この類のゲームは画面が縦にガタガタ揺れてクリックミスを招いたが
画面サイズを30~35...
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