今の進行状況はなんとか追いついたもよー。
今まで容量最大不可能。
分割作成したら、なんとか確認できた。
ただ、CGIとの組み合わせが四苦八苦した。
次トリック作成中
彷徨からの渡り鳥
今の進行状況はなんとか追いついたもよー。
今まで容量最大不可能。
分割作成したら、なんとか確認できた。
ただ、CGIとの組み合わせが四苦八苦した。
次トリック作成中
脱出系ゲームの進捗状況において、
テスト転送制限だった容量が大幅に短縮
分割ファイル採用したことによって、複数の動画扱うこともできる。
もし、1ファイルそのままの容量とすれば10MBに及ぶだろう。
ここから多少離しかわるが先日テレビ見た「20世紀少年」。
本の原作とは多少違ってきていることがわ...
FLASH系アドベンチャー制作の環境に大苦戦した結果・・・
今の環境のままで、ファイル分割に施したシステム構成を行うことに至った。
これまでは、有料のデータストレージ(有効期限なし)で利用するか、
悪戦苦闘といった、テキストファイルでのやりとりしながら構成か、
かなり混乱したが、ようやく解...
今まで考えても見なかった良好だった進捗・・・
脱出系オリジナルゲームの完成度70%でテストとして、
ブログに転送しようとしたら
問題が発生しました1MB以上のファイル送信できません!
orz
ブログでできないのかよ!
ということで、ブログでなくサーバーへ引っ越すことを考慮中・・...
まだまだ製作中。
昨日から1日分かかった
1シーンだけで。
今までプレイしてきた脱出系は決まりきったナンバーがあり、決まっちゃうとつまらなくなってしまうのが多いのが意見。
それを対策した1シーンだ。