余った星でヘルプ機能を試す
散弾銃 ショットガン?>>かなり無敵な感じ 星は2だがこれ以外いらない
3色混合>>意外としょぼい感じ 切り替えいらないと思いきや攻撃力は変化する
攻撃無効化>>うまく避ければそんなにいらない 文字攻撃を試せなかった(C/P混合では無効か)
枠
余った星でヘルプ機能を試す
散弾銃 ショットガン?>>かなり無敵な感じ 星は2だがこれ以外いらない
3色混合>>意外としょぼい感じ 切り替えいらないと思いきや攻撃力は変化する
攻撃無効化>>うまく避ければそんなにいらない 文字攻撃を試せなかった(C/P混合では無効か)
70000未満でもランキングに引っかかった
もうみんなあんまりやってないのか・・・
多少いい加減にプレイしたらこうなった
やはりフィーバーの時期を少し遅らせるべきか
わざと色違いに撃ったりして
記念に70000超えてランキングに引っかかろうと思ったが60000前後しか行かない
2回目は終了ぎりぎりでフィーバーする方が得なのか
1回目はあの赤いのを処理してからくる方がいいのかもしれない
上手くなって逆に点数が下がるのもやや皮肉
やさしいほうが意外とむずかしい
クリアだけなら簡単
しかしノーミス、高得点を目指すとなると
そんなに簡単ではない
無色が来る
無色から変わったりするし順番も覚えにくい
4+8で18000ぐらいいったりするし得点も侮れない
追求する気あるかどうか微妙
中盤のあたりがどうしてもカオスになってばらつきが出る
順調にいけば1回目のフィーバーのあたり
これがポイントに差の出る要因かもしれない
前半と後半は動きを予測してミスを最小限にするのも不可能ではないが
中サイズの赤いのは優先的にたおすべきか
連射できれば簡単だが残すといろいろ面倒になる
これ以...
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